取りとめも無く思ったこと
毎週毎週新しいゲームが発売されてどれを買ったらよいのか迷う
そのため、過去遊んだゲームで面白い作品のジャンルを纏め
自分のゲームに対する嗜好を定めるのは悪いことではないと思う。
ハズレ引く率も下がって無駄に金使うことも無くなる。
しかし、そのデメリットとして
ゲームに対する嗜好を持つと言う事は購入するゲームの幅を狭め
所謂"面白いゲーム"に出会う可能性を自ら削ることだと考える。
まぁ、たまにはいろんなゲームやってみようよって自分に対する戒め。
音ゲーつまんねぇんだよね。って言わずにやってみようというお話。
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ウォーズDSメモ
キャンペーン17.スパイラルガーデン
対空戦車で戦闘ヘリ撃墜、
自走砲でパイプを破壊、
とにかくマップ中央の空港を奪う。
後は適当に何とかなる。
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進軍に次ぐ進軍
ファミコンウォーズDSは面白いけれど
1度のプレイが凄まじく疲れるのは俺の脳力が足りないせいなのか。
こんなにも脳トレで鍛えているというのに!
ある程度遊んでみて、ショーグンブレイクが少し邪魔に思えてきた。
ショーグンごとの基本能力・フォースは良いとしても
ブレイクで何度も逆転したりされたりするのはちょいとダレる。
しかしまぁ、効率を突き詰めていったりミスの無い指揮をするのは楽しいね。
一度くらいはPvPをやってみたいものだ。
ファミコンウォーズDSのキャンペーンに対するメモ
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キャンペーン16.雪中の追跡者
ロケットと自走砲で敵歩兵、
戦車類でパイプランナー、
対空類でヘリ・爆撃機、各々対処。
以上を終えたらパイプを壁にして敵主力を叩く。
歩兵さえ潰せば相手の生産系は止まる。
研究所地図は右下都市。
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ついにメテオスが対戦できる環境に!!
研究室の輩に中古のDSシルバーを買い取ってもらい
自分は新品DSブラックを購入。ヒャッホゥ! セガハードっぽい!
そんなこんなでその男がメテオスを購入
早速対戦となったわけですが・・・やっぱ対戦ゲーはおもしれぇなぁ
そして明日も対戦っぽいです。
「練習されたら差が縮まらないじゃないか!」といわれました。
ファミコンウォーズDSでも遊んできます。
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メテオスについて書こうと思ったけれども
あまりに説明し難いため公式サイトをどうぞ。
http://planetmeteos.com/
ファミコンウォーズDS (その1)
ストーリーを追いながらシステムを学べるキャンペーンモード
効率を突き詰めてハイスコアを目的とするトライアルモード
対戦を目的としたフリーバトルモード
条件を決め、その中でどれほど戦えるかを競うサバイバルモード
ゲーム中のユニットを使った簡易シューティングゲームのコンバットモード
CMの通りかなり"のめり込める"作りになっている。
操作はタッチペンと十字キー+ボタンの両対応
また、上画面にターゲットしたユニット情報やサブ画面情報が表示される。
オプションも戦闘カットや移動速度の可変設定ができるため
とても快適に遊ぶことができるだろう。
グラフィックは2Dベース、ややオトナ向けデザインになったものの
いわゆる"カッコイイ"デザインではないので人によって評価に差が出る。
BGM/SEは水準以上、キチンと盛り上げるところは盛り上げてくれる。
#つづく