ゲーム

感想ぼちぼち

通勤ヒトフデ パズルゲーム 白/黒のパネルが有り、横1列を同色にして全部消すというシステム。 考えて考えて投げ出す瞬間に解けるというバランスが丁度良いが 毎日ヒトフデの最初の方の問題は簡単過ぎやしねぇかな。 オートセーブだけど複数セーブではない。…

ニンテンドーDS用のソフトがたくさん発表だったりする

http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference/index.html http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200510050000/ とりあえずこれらからの情報 気になるものはWifi対応作品の1発目「おいでよ どうぶつの森」 Wifiをどのように使うか想像できないが、nint…

押忍!闘え!応援団

ゲームシステムは太鼓の達人系などのリズムアクション キーを多様せずタッチペンのみでの操作。 ステージをクリアするとリプレイが見れるがリプレイ保存は無し。 グラフィックは音ゲー的なカッコイー感じではなく パーティーゲームのように笑えるものが多い…

カドゥケウスメモ 原罪ギルス

■キリアキ: 最初の子キリアキは1匹処理すると追加で3匹登場するため 2匹同時処理が良いかも知れない。 攻撃の速度が上がっているためバイタルを気にすると失敗し易い。 傷口にゼリーを塗りバイタル低下を抑え一気に駆除する。 子キリアキを5匹駆除、傷口を…

ファミコンウォーズDS(その2)

戦闘アニメやユニット移動アニメのカットなどなど SLGに慣れてくると邪魔になってくる要素を削ることもできる。 マップエディット機能もあり、また無線通信でマップのトレードもでき SLGとしては完璧ではないか?と思えるほどの作品となっている。 初心者へ…

ファミコンウォーズDS (その1)

ストーリーを追いながらシステムを学べるキャンペーンモード 効率を突き詰めてハイスコアを目的とするトライアルモード 対戦を目的としたフリーバトルモード 条件を決め、その中でどれほど戦えるかを競うサバイバルモード ゲーム中のユニットを使った簡易シ…

がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻

探索時は3Dマップを所狭しと駆け巡り、街の中には所々のミニゲーム ダンジョン(?)部分は横スクロール型アクション、 と言うSFCゴエモンの正当後継らしい作りになっている また、マップが毛筆調になりゴエモンらしさが上がったと思える。 ファンは喜ぶんだろ…

スパロボについて

第三次スーパーロボット大戦αの店頭デモを見ました。 何か熱くね!? つーか熱い! 熱すぎる!! ついついアンナ人やコンナ人に語りだすくらい! そして今も 熱 く 滾 っ て い る !!えーと、はい。燃えまくり。 - マクロスのミサイルカッチョイー ガイキ…

無気力なゲーオタに与えるゲームはない

要因として彼の言う"無気力なゲーオタ"がゲームを腐らせたとは思える。 俺も据置機の大作ゲームを面白いといわれてもなんだかんだと理由つけてダメ出しするしね。 まぁ、俺にゃ何とも言えんので誰かキチッとした文章書いてくれないかなぁと他人任せ ああ、こ…

HORI製液晶フィルターDS シートが薄く、タッチペン操作時には滑り難いためゲーム中のミスが減る。 しかし薄いためか液晶部分と外装の隙間に入る。貼り付け時に注意が必要。 埃取り用のシートがあったことも良い。 DS本体の液晶に傷をつけたくないって人はど…

超執刀カドゥケウス

手術ゲームと聞くとPC98時代にあったLife&Deathを思い出すが カドゥケウスはそれをよりゲームナイズした出来で良い感じ。 システムはあえて言えばACT+PZL 進行は、キャラ会話→手術→キャラ会話が1セットとなって進んでいく。 キャラは同人ウケを狙っているん…