押忍!闘え!応援団

ゲームシステムは太鼓の達人系などのリズムアクション
キーを多様せずタッチペンのみでの操作。
ステージをクリアするとリプレイが見れるがリプレイ保存は無し。
グラフィックは音ゲー的なカッコイー感じではなく
パーティーゲームのように笑えるものが多い。
サウンドは全曲ボーカル有り。
だけれど本人が歌っているのは175Rの「Melody」のみ
ただし、あまり違和感は感じなかった。
難易度はなかなか高い。要素全オープン(ハードモードなど)は大変かも。
ただし、全ての曲をプレイするまではさほど時間はかからない。


個人的には買って損は無いと思える作品。
バカゲーっぽい雰囲気でありながら丁寧に作りこまれているし
ボーカルもあるし、初心者用のステージもあるしで知り合いにDSを薦める時に良いんじゃないかな、と。
とりあえず応援団2、またはGBAスロットを使っての追加曲が欲しいとか言ってみます。

神奈川がマジ面白い


ニュースサイト見てたらスゲェ文章を見つけてついハッスル、てか以下引用

横浜ブログ: 「楽しい」ゲーム機でのリハビリ好評【横浜ワールドポーターズ】+おまけ・神奈川青少年課のゲーム規制に関する回答

http://yokohama.seesaa.net/article/2331883.html

Q.松沢知事は「バーチャルとリアリティーの区別が付かなくなって犯罪に走ってしまうことが多々ある。今の子どもたちにとってゲームソフトが与える影響は大きい」と言ってますが、児童性犯罪者の再犯率のように明確なデータはありますか?

A.データとか、そんなものはない。

Q.全然ないんですか?

A.まったくない。しかし、それは誰しも正しいと思うはずだ。いろんな週刊誌やいろんなニュースやいろんな学者が言っている。

Q.いろんな学者って誰ですか?

A.そんなものの名前はいちいち上げられない。社会全員が言ってるし、親だって子供からそういうものは遠ざけたいはずだし、すべての人の賛同を得られるものだと思っている。

Q.では知事が言っている「区別がつかなくて犯罪が起こる」というのはどういうところからですか?

A.それを見たから犯罪が起こるとか、個別のケースの中でそういう指摘があるものも散見されるが、絶対的な因果関係などは言ってない。

知事がそう言うのは、みなさんがこういうものは良くないと認識しているからだ。

Q.去年売れたソフトの中で有害だと思うものは何ですか?

A.そんなのはいちいち名前を上げられないし、言うのはまずいでしょう。

Q.バイオハザードなどは固有名詞が上がってますが?

A.そんなのは自分たちは言ってない。

Q.再度確認しますが、明確なデータはないんですね。

A.データなんてものはない。全然ない。でも、いろんなところでみんなが言ってるし、そう思ってるし、色んなところでそう書かれている。

以上、県庁代表電話番号(045-210-1111)から青少年課に回してもらっていただいた回答でした。

言いかがりだなぁ・・・
だからといって、血がドバー、セックス描写がアッハーンなゲーム内容を認める気はないけどね。
ただもう少し真っ当で納得できるような回答ってモンがあるんじゃないかなぁ
互いに譲歩しあって適当な規制を見つけ出すとかってならまだ納得できる
でもこれって単なる子供の喧嘩というか、ワケ解ってない人の戯言にしか見えないよ。


まぁ、こんなのが通るとは思えないけれど
神奈川在住の方は何か行動起こした方が良いかもね、っというところで〆

オープンキャンパス1日目終わり


ブッチギリで遅刻というかサボりを決める辺りは
スゲェ勢いでVIPクオリティとか言える。嘘、言えない。
とりあえず面倒だなぁ。というか妙に挙動不審気な人いたなぁと思った。
あと、接客系のバイトしといて少し助かったとも思った。


ふと暇になったときに担当の先生に
「あー、CD-ROMドライブとかの強制イジェクトってどーいう仕組みなんすかねぇ」
と聞いたらかなり古いCD-ROMドライブを分解して良いよってことで棚をガサゴソ
ドライバー探しをしていたら将棋板を見つける。
そして高まる将棋熱。
帰宅後、かなり古いAI将棋をインスコ、そして対局。
や べ ぇ 。 俺 ス ー パ ー 弱 い 。
明日は書店で将棋の入門本でも買うべー。といったところで終わり。

止まって十日


相変わらずスゲェ勢いでストップしてるわけで
書きたいことは山ほどあるけれど知り合いに怒られたり
見知らぬ人に叩かれたりする可能性があるのでちょっと考え中。


どんな内容かというと
最近の映像重視ゲームってどうよ?
同人ゲーって結局はキャラゲーの延長だろ?
ネトゲってもう廃れるよな?
という感じで地雷原に突撃するかのような様相。
怖いのでオブラートに包みまくらにゃなぁ。

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最近のゲーム状況
ファミコンウォーズDS:トライアルでショーグン育成
メテオス:知り合いとの対戦用に各々の惑星練習
カドゥケウス:原罪ギルスの攻略パターン化
・キブカワ:完全ストップ
脳トレ:完全ストップ
・nintendog:プログラム打つ時の和み分

フツーに日記

今日は研究室仲間である"みなゆ"を連れて服屋に行ったのでした。
つーか一式揃えさせる。大学から俺の地元へは遠かったが運転するのは俺じゃねぇ!
というわけで一件目の某J店に。


う わ ぁ い て ぇ


人のこと言えるクチじゃないけれども、モテでカッチョイー感じお客さんの中に
「ん。キミは第二の電車男か何かカネ?」と聞きたくなるような様相の"みなゆ"!
キツかったのでテキトーに店長と話をしたあと外で喫煙。タバコは良い。


2本吸ったところで店の中に入ると、店長が直で"みなゆ"を相手にしていて面白かったが
ここは俺の目的の店じゃあないのでサラリと移動。


そして二件目の某L店!
"みなゆ"にはJ店のモノよりこっちのが似合いそうだなぁと思ったので
ダメージ入り入りのパンツとかを試着させてみると、やべぇ、似合う。
なのでここで決めちまえ、と。店員さんに
「あー、コイツ、一式揃えるって言ってるんでテキトーにこのパンツに合うモノ選んでもらえます?」
と言ってみる。無責任だが一番安全だ。"みなゆ"もOKっぽいしな。


結局"みなゆ"はダメージ入り入りのパンツ、タンクトップ、シャツ、ベルトと、ガチで一式購入。
俺も、サクッとカッチョイーパンツを買ったのでキブン良し。
安い買い物じゃあなかったが、思ったよりも服装に興味を持ってくれて良かったとか思ったりした。


このまま"みなゆ"の服装に対する熱意が消えねぇといいなぁ、いろんな意味で。
( ´∀`)y-~~~

ヒャッホォォォゥ!

某巨大掲示板群を見ていると
DS初期作品の隠れた名作と言われそうなゲームとして
メテオス
超執刀カドゥケウス
癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件(以下キブカワ)
が挙げられていたため、まだ持っていないキブカワをサクッと購入。


軽く遊んでみて思ったことは
テキストとグラフィックがやや子供っぽい
しかし、推理の部分はなかなかに頭を使う。
システムはやや古い感もするが画面の部分部分をタッチすることで
情報を集め、メモを埋め、適切な推理を進めていくというもの。


とりあえず、グラフィックで損してるなぁと思ったり思わなかったり
本質が見えてからレビューでも書こうと思いました、と。

カドゥケウスメモ 原罪ギルス


■キリアキ
最初の子キリアキは1匹処理すると追加で3匹登場するため
2匹同時処理が良いかも知れない。
攻撃の速度が上がっているためバイタルを気にすると失敗し易い。
傷口にゼリーを塗りバイタル低下を抑え一気に駆除する。
子キリアキを5匹駆除、傷口を処置し終わるまでは安全。
マザーは対して変化は無い。
超執刀を使うなら子キリアキ5匹の駆除中。


■デフテラ
1段階目は今までどおりに。
2段階目のデフテラ2対はゼリーを活用
同色同士が接触しないように壁を作る。
攻略目的なら2段階目すぐに超執刀


■トリーティ
1度目も2度目も今までどおり
2度目の方は出現〜潜伏までの時間が短め
超執刀を使うならこの辺り推奨。
また、色の判断がつかない時は放置推奨
運に頼ると失敗し易い。


テタルティ
処置は今までどおりだが楔の気化率が高め。
また、楔・膜の再生速度が上がっている。
左下に追い詰めるような形で処置。
ただひたすらに速い処置をすれば勝てる。
超執刀のタイミングは膜が6枚程度の時


■ペンプティ
攻撃速度が上がっている。
とにかく攻撃を成功させないことを念頭にレーザーを使う。
終わりが見えてきたら回復を捨てコア焼却に賭けるのも悪くない。
超執刀を使うなら後半攻撃が増えてきた辺り


■パラスケヴィ
これといった変化は無い。とにかく動きを止めること。
心臓付近は時間が短いため前半で倒すのが良い。
超執刀を使うタイミングは手術冒頭。